quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Item: Sharp Beak

 Sharp Beak é um item lançado na 2° geração e quanse não é usado ou lembrado. O efeito de Sharp Beak é o seguinte aumenta o poder de ataques do tipo voador em 20% para o pokemon que estiver segurando esse item. O item é um bico de pássaro e o nome significa bico afiado.



 Boas formas de usar o Sharp Beak:
- Com pokemons que tenha um bom move do tipo voador para aumentar o dano com esse item. Ex: Brave Bird, Acrobatics e Hurricane.

 Como conseguir esse item:
- 5% de chance de um Fearow, Doduo ou Dodrio selvagem estar segurando.
- Em Unova você pode ganhar esse item de presente se um npc em Mistralton City.

terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Habilidade: Shed Skin

 Shed Skin (muda de pele) é uma habilidade lançada na 3° geração e é uma ótima habilidade. O efeito de Shed Skin é o seguinte, o pokemon tem 30% de chance de se curar de um status negativo (ex: burn) no final dos turnos. Os pokemons que tem essa habilidade são baseados em cobras/lagartos ou tem cascas ou casulos. Essa habilidade serve como um Lum Berry infinito só que precisa ter sorte para ser curado. Bons modos de usar essa habilidade:
- Usar pokemons com essa habilidade contra pokemons que costumam atacar com status negativos. Ex: Blissey, Umbreon e Dusclops.

 Os pokemons mais usados com Shed Skin são: Scrafty, Seviper e Arbok.
  

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Pokemon Little Cup: Totodile

Totodile - Pokemon Grande Mandíbula
Tipo: Water
Habilidade(s): Torrent ou Sheer Force.



 Totodile é o inicial do tipo água da região de Johto (2° geração) e foi inspirado num crocodilo.
 Sem dúvida é um bom pokemon para usar no Little Cup pois pode aprender moves bem interessantes como Dragon Dance que aumenta seu ATK e SPD que junto com sua nova habilidade Sheer Force ficou ainda mais perigoso porque aumenta o dano de ataques que tenham um efeito secundário, moves que não faltam para o Totodile como Crunch, Slash e Waterfall por exemplo. Com a habilidade Torrent o dano de ataques de água ficam mais forte mas só quando com 1/3 do HP total é bom para se usar com o item Focus Sash para não ser derrotado com OHKO e poder usar pelo menos um Dragon Dance.

Moves, item e EVs mais usados com Sheer Force:
- Dragon Dance
- Waterfall
- Ice Punch
- Crunch / Superpower
Item: Leftovers ou Life Orb
EVs: 252 ATK, 252 SPD e 4 HP
Melhor Nature: Adamant ou Jolly

Moves, item e EVs mais usados com Torrent:
- Dragon Dance / Sword Dance
- Waterfall
- Ice Punch
- Crunch / Superpower / Aqua Jet
Item: Focus Sash ou Salac Berry
EVs: 252 ATK, 252 SPD e 4 HP
Melhor Nature: Jolly

 Como derrotar Totodile?
Bem como ele não é muito rápido só depois que usa Dragon Dance o melhor é derrot-alo antes que ele use ou impedir que ele use o move. Algumas formas:
- Usar pokemons rápidos com moves super efetivos que derrote Totodile em OHKO, Ex: Voltorb, Elekid e Deerling.
- Usar pokemons com a habilidade Unaware que ignora moves que aumentam status e os mesmos não fazem efeito. Ex: Bidoof, Woobat e Wooper. 

Pokemon: Zoroark

Zoroark - Pokemon Raposa Ilusionista
Tier: UU (pouco usado)
Tipo: Dark
Habilidade(s): Illusion.



 Zoroark é um pokemon inspirado numa raposa monstro e pode se disfarçar de pokemons ou humanos. Zoroark foi lançado na 5° geração e foi o primeiro pokemon da 5° geração que foi mostrado ao publico e o primeiro que ganhou um filme.
 Zoroark é um pokemon fantástico graças a sua habilidade unica que só ele tem e bons status como 105 de SPD, 120 de SATK e 105 de ATK como tem status bons para ataques físicos e especiais pode ser usado um dos dois ou até um mixed, mas é mais comum especiais pois o SATK é maior. A habilidade do Zoroark é simplesmente perfeita para trazer aquela surpresa chata para o oponente em uma batalha e fazer armadilhas pois seu efeito faz o Zoroark se transformar no ultimo pokemon não derrotado da sua party, assim seu oponente não sabe quem esta na batalha e aproveitar a chance para derrota-lo. Claro que se seu oponente ver por exemplo um Venusaur usando um Flamethrower ele já vai saber que é um Zoroark mas a surpresa pode ser de matar. Além de uma habilidade só dele, ele também tem um move exclusivo que é o Night Daze o único move especial que ele aprende por level up e é a marca do Zoroark.

Moves, Item e EVs mais usados com Illusion:
- Night Daze / Dark Pulse
- Focus Blast
- Flamethrower / Hidden Power [ice]
- Nasty Plot / U-turn / Sucker Punch
Item: Life Orb, Choice Specs ou Choice Scarf
EVs: 252 SATK, 252 SPD e 4 HP/ATK
Melhor Nature: Timid

 Como derrotar Zoroark?
O difícil não é derrotar o Zoroark mas sim saber se é ele que esta no campo. Só quando ele toma um golpe ele se mostra por isso só vai saber quando ele atacar ou quando ele estiver com pouco HP. Melhor forma de derrota-lo são:
- Usar pokemons com boa SDEF e que suporte os golpes do Zoroark, Ex: Blissey, Chansey, e Milotic.
- Usar pokemons com ataques super efetivos rápidos para descobrir ou derrotar Zoroark rapidamente, Ex: Conkeldurr, Machamp e Infernape.

domingo, 15 de janeiro de 2012

Pokemon Team

 Este é o espaço para te ajudar a criar um bom time no jogo. Levando em consideração um pokemon "principal" vamos desenvolver um time com 6 pokemons que se ajudem entre si e leve em consideração também ter pelo menos um fisical wall, especial wall, fisical sweeper e especial sweeper.
 O pokemon escolhido aleatoriamente para o primeiro time foi: Probopass
 Probopass é um pokemon do tipo rocha e metal que tem boas defesas e que usa ataques especiais em sua maioria é ótimo contra pokemons tipo inseto, voador e venenoso e usar o move Stealth Rock para ajudar o time. A maior fraqueza do Probopass são ataques do tipo terrestre e lutador que dão 4x de dano, por isso para os ataques terrestres bom ter um pokemon como o Gyarados que não leva dano de ataques terrestres e é um bom fisical sweeper do tipo água e da chance de usar o Dragon Dance e um pokemon fantasma como o Gengar contra os ataques lutadores alem de ser um dos melhores especial sweeper fantasma do jogo. Para proteger o Gyarados de ataques elétricos e colocar um bom fisical sweeper que da ataques super efetivos em quase qualquer pokemon colocaremos o Electivire no time e um especial wall que ajude o time contra ataques terrestres que prejudiquem o Electivire e o Probopass, que não toma dano de ataques elétricos e é um bom counter para pokemons lutadores que é o Claydol. Para finalizar um pokemon com resistência a ataques do tipo dark e fantasma que podem acabar com a festa do Claydol e Gengar, alem de boas defesas  e bons ataques físicos que é o Scrafty.

     

sábado, 14 de janeiro de 2012

Gym Leader

 Este é o espaço que irei falar sobre os lideres de ginásio. O primeiro escolhido foi Lt. Surge um líder da 1° geração de pokemon do tipo elétrico. Aparece nos jogos Red, Blue, Green, Yellow, Gold, Silver, Crystal, FireRed, LeafGreen, HeartGold e SoulSilver. Irei falar do Lt. Surge na versão mais nova lançada que é HG e SS.


 Lt. Surge é o líder de ginásio da cidade de Vermilion que fica em Kanto, é membro do exército e usa a farda de mum soldado e óculos escuros. No manga é um dos membros da equipe rocket e inferniza a vida dos protagonistas. Ele usa pokemons do tipo Elétrico por isso o melhor para derrotá-lo é melhor usar pokemons do tipo terrestre como: Dugtrio, Donphan e Gliscor. Os pokemons que ele usa são:
    
 Raichu, Electrode [2], Magneton e Electabuzz.

 A badge (insignia) que você ganha ao derrota-lo é a thunder badge!
                                             

sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Pokemon: Combo!

 Bem este é o espaço onde vou falar de combos com ataques, habilidades e itens de pokemons para ajudar a fazer estrategias e formar uma base para os times.
 Vamos começar pelo combo mais usado que é o combo com entry hazard.
 Este combo consiste em usar 3 moves que jogam "armadilhas" (entry hazard) no campo inicialmente. Os moves são: Stealth Rock, Spikes e Toxic Spikes. Todos esses moves são ativados quando um pokemon entra em campo e não ao que ja estava no campo quando o move foi usado. O efeito deles é o seguinte: Stealth Rock move do tipo rocha da dano de acordo com a fraqueza do pokemon contra tipo rocha, dano de 0.25x nada efetivo tira 3.125% do HP, dano de 0.5x pouco efetivo tira 6.25% do HP, dano de 1x tira 12.5% do HP, dano de 2x muito efetivo tira 25% do HP e dano de 4x super efetivo tira 50% do HP. Spikes move do tipo terrestre tira dano dependendo do tanto de vezes que foi jogado no campo, usado uma vez tira 12.5% do HP, usado duas vezes tira 18.75% do HP e usado três vezes (o máximo que se pode usar) tira 25% do HP. Toxic Spikes é um move do tipo veneno que deixa envenenado o pokemon que entra no campo de acordo do tanto que foi usado no campo, usando uma vez deixa o pokemon com status poison e usando duas vezes (o máximo que se pode usar) o pokemon fica com o status badly poison.
 Combinando todos esses moves faz um enorme estrago em qualquer time mas ainda não acabou, você ainda pode infernizar mais a vida do seu oponente usando moves que tiram um pokemon do campo e troca por outro sem o oponente escolher fazendo o mesmo levando o dano dos entry hazards sempre que entrarem no campo. Esses moves são: Roar, Whirlwind e Dragon Tail (que além de tirar do campo ainda da dano).


terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Item: Scope Lens

 Scope Lens é um item lançado na 2° geração que tem um bom efeito e é pouco usado. O efeito de Scope Lens é aumentar em 1 nível a chance de dar um ataque crítico, ótimo para quem quer dar ataques críticos com mais frequência e mais facilmente.



 Boas formas de usar Scope Lens:
- Usar o item com pokemons com a habilidade Super Luck que aumenta em mais um nível a chance de dar um ataque crítico.
- Usar com pokemons que tenham a habilidade Sniper que aumenta o dano de um ataque crítico de 2x para 3x o dano.
- Usar golpes que tem mais chances de dar um ataque crítico, como: Night Slash, Psycho Cut e Air Cutter.
- Usar golpes de status que aumentam a chance de dar um ataque crítico, como: Focus Energy.

 Como conseguir esse item:
- Comprando um Unova na Battle Subway por 48 BP
- Ganhando em Unova de um cientista na Battle Company

segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

Move: Hyper Beam

 Hyper Beam é o move especial mais forte do tipo normal e foi lançado na 1° geração, onde era muito usado mas agora é pouco usado.
 Hyper Beam tem uma boa força de 150 que é ótimo, mas tem um defeito que pode ser fatal. Quando um pokemon usa Hyper Beam ele fica o outro turno sem poder atacar nem ser trocado fazendo ele ficar vulnerável ao oponente além disso se o oponente usar o move Protect ele não vai levar dano e no outro turno ainda vai poder atacar sabendo que não vai levar dano. Como aproveitar melhor esse move:
- Usar pokemon com um bom SATK e do tipo normal para usar o potencial máximo do Hyper Beam e conseguir dar OHKO no oponente sem pensar muito. Ex: Porygon-Z, Arceus[Normal] e Meloetta.
- Usar o move Substitute antes de usar o Hyper Beam para evitar um possível dano.


          >Na imagem um Dragonite e um Gyarados usando Hyper Beam um contra o outro<

Hyper Beam
Tipo: Normal                 Categoria: Especial              Força: 150          Acerto: 90%

domingo, 8 de janeiro de 2012

Habilidade: Shadow Tag

 Shadow Tag ("Armadilha de sombra") é uma habilidade lançada na 3° geração e é muito boa. O efeito de Shadow Tag é impossibilitar que o pokemon adversário saia de campo ou seja trocado. Se dois pokemons com a habilidade Shadow Tag entram em campo ambos podem ser substituídos. Essa habilidade até a 5° geração era capricho apenas do Wobbuffet que foi considerado uber até a 5° geração (e não é mais). Apareceram outros pokemons que agora usam a mesma habilidade que são Chandelure e suas pré-evoluções e Gothitelle e suas pré-evoluções. Bons modos de usar essa habilidade:
- Prendendo pokemons que tem golpes pouco efetivos contra você e derrota-lo sem que ele possa sair do campo.
- Usar seu pokemon com Shadow Tag como revenge killer ("matador por vingança") e coloca-lo depois que algum dos seus pokemons foi derrotado impedindo que ele fuja.
- Usar o move Encore para fazer o adversário usar o mesmo move e aproveitar que ele não pode escapar da batalha e derrota-lo facilmente.
- Usar o move Perish Song com outro pokemon e em seguida colocar em campo um pokemon com Shadow Tag e segurar o pokemon no campo até que ele seja derrotado após o 3° turno imediatamente.

 Os pokemons mais usados com Shadow Tag são: Chandelure, Wobbuffet e Gothitelle.
  

Pokemon Little Cup: Gothita

Gothita - pokemon fixação
Tipo: Psychic
Habilidade(s): Frisk ou Shadow Tag.




 Gothita é um pokemon inspirado num bebe com um estilo gótico da 5° geração. Tem duas evoluções.
 Gothita é um dos únicos pokemons da little cup (junto com o Mime Jr.) que tem o move Magic Room que pode ajudar muita a retirar itens dos pokemons no campo por 5 turnos retirando o item mais chato do little cup atual que é o eviolite e outros itens que podem atrapalhar seu jogo. Pode usar sua habilidade Frisk para ver o item que o oponente esta segurando para melhor usar o Magic Room, mas sem duvida a habilidade Shadow Tag é mais usada que tem o efeito de não deixa o oponente tirar o pokemon da batalha e usar o Mirror Coat se o oponente usar golpes especiais.

Moves, item e EVs mais usados com Frisk:
- Magic Room
- Psyshock / Psychic
- Shadow Ball / Dark Pulse / Thunderbolt / Hidden Power [fire]
- Calm Mind / Reflect / Light Screen
Item: Eviolite ou Leftovers
EVs: 188 DEF, 68 SDEF e 252 SATK
Melhor Nature: Calm

Moves, item e EVs mais usados com Shadow Tag:
- Magic Room
- Psyshock / Psychic
- Shadow Ball / Dark Pulse / Thunderbolt / Hidden Power [fire]
- Mirror Coat / Calm Mind / Reflect / Light Screen
Item: Eviolite ou Leftovers
EVs: 68 DEF, 188 SDEF e 252 SATK
Melhor Nature: Calm

 Como derrotar Gothita?
É melhor derrotar a Gothita antes que ela use Magic Room pois pode dar dor de cabeça. Melhores formas de fazer isso:
- Pokemons que usam ataques físicos super efetivos que derrotam Gothita rapidamente, Ex: Scraggy, Pawniard e Anorith.
- Pokemons que usam o move Taunt que previne a Gothita de usar Magic Room. Ex: Meowth, Purrloin e Deino.

sábado, 7 de janeiro de 2012

Pokemon EV e IV

 Criando um "tópico" para esclarecer de vez ou tirar duvidas sobre o que é EV e IV.

 EV é a abreviação de Effort Values que significa valores de esforço que se consegue derrotando outros pokemons normalmente e cada pokemon dá um EV. Por exemplo se o seu pokemon derrota um Vulpix ele ganha 1 ponto de EV, e quando seu pokemon sobe de nível os pontos de EV somados dão pontos de status a cada 4 pontos de EV da 1 ponto de status em seu pokemon. Cada pokemon pode ter no máximo 510 pontos de EV, sendo 252 o máximo recomendado em casa status.
 Você pode aumentar o nível de EVs também sem derrotar pokemons ou acelerar o processo das seguintes formas:
- Com as vitaminas do jogo pokemon, elas são: HP Up que da 10 pontos de EV em HP, Protein que da 10 pontos de EV em ATK, Iron que da 10 pontos de EV em DEF, Calcium que da 10 pontos de EV em SATK, Zinc que da 10 pontos de EV em SDEF e Carbos que da 10 pontos de EV em SPD. Lembrando que o máximo que pode ser usado é 10 vitaminas em casa status total de 100 EVs.
- Infectando seus pokemons com o pokérus, é um vírus de pokemons muito raro de conseguir e dobra o valor de EV recebido pelo pokemon infectado, mas cuidado pois o pokérus some depois de cerca de 24 horas  para isso deixe ele na box assim o tempo não corre e você pode infectar outros pokemons batalhando com o pokemon infectado e tem chances de 1/3 de ele passar o vírus para os 3 primeiros pokemons do seu grupo. Um pokemon que pega pokérus uma vez não pode pegar de novo mas o efeito continua mesmo depois de acabar só perde o efeito de passar o vírus para os outros.
- Com o item Macho Brace que equipado ao seu pokemon vai diminuir o SPD dele em batalha mas vai dobrar o EV coletado.
- Com os Power itens que equipado ao seu pokemon vai dar 4 pontos de EV extra de acordo com o que você estiver usando, fazendo assim você pode pegar dois EVs diferentes o do pokemon derrotado e o fornecido pelo power item. Aqui estão eles: Power Weight da 4 pontos de EV de HP, Power Anklet da 4 pontos de EV de SPD, Power Band da 4 pontos de EV de SDEF, Power Lens da 4 pontos de EV de SATK, Power Bracer da 4 pontos de EV de ATK e Power Belt da 4 pontos de EV de DEF.
- Com o item Exp. Share o pokemon equipado recebe os EVs do pokemon que foi derrotado não necessariamente por ele.
- Usando as penas da 5° geração que dão 1 EV para o pokemon que usou mas não tem limite de uso, você pode usar até 255 (recomendado 252). As penas são: Health Wing que da 1 ponto de EV em HP, Muscle Wing que da 1 ponto de EV em ATK, Resist Wing que da 1 ponto de EV em DEF, Genius Wing que da 1 ponto de EV em SATK, Clever Wing que da 1 ponto de EV em SDEF e Swift Wing que da 1 ponto de EV em SPD.
 Existe um jeito de apagar EVs também caso você tenha contado errado ou queira corrigir algum erro, e é apenas assim:
- Usando berrys especificas que apagam 10 pontos de EV de status específicos elas são: Pomag Berry que apaga 10 pontos de EV de HP, Kelpsy Berry que apaga 10 pontos de EV de ATK, Qualot Berry que apaga 10 pontos de EV de DEF, Hondew Berry que apaga 10 pontos de EV de SATK, Grepa Berry que apaga 10 pontos de EV de SDEF e Tamato Berry que apaga 10 pontos de EV de SPD. E todas aumentam a felicidade do pokemon que comeu.

 IV é uma abreviação de Individual Values que significa valores individuais, e isso explica o fato de todo pokemon ser diferente do outro e quanto maior o IV maior será o seu status final. É um valor que já nasce com o pokemon e é imutável valores de 0 a 31 para cada status (HP,ATK,DEF,SATK,SDEF e SPD) que cada pokemon tem, se um pokemon nasce com o IV 31 em algum status e a Nature dele ajudar no mesmo status ele vai ter o status final mais alto que aquele pokemon pode conseguir. Pokemons encontrados nos jogos vem com os IVs aleatórios por isso é bom sempre que capturar ver se ele tem bons IVs mesmo que seja para cruzar pois o pokemon bebe recebe 2 IVs da mãe e 2 IVs do pai os outro 2 números são aleatórios.

                  >OBS: Não se esqueça de contar os EVs quando estiver treinando, se não contar não tem jeito de saber o quanto seu pokemon ja tem!<

Pokemon: Umbreon

Umbreon - Pokemon Luar
Tier: UU (pouco usado)
Tipo: Dark
Habilidade(s): Synchronize ou Inner Focus.



 Umbreon é uma das 7 evoluções do eevee, a evolução do tipo noturno e foi inspirado na lua e o luar. Apareceu na 2° geração junto com os pokemons do tipo noturno.
 Umbreon é a evolução do eevee mais defensivo, sua DEF e SDEF são ótimas com base de 110 e 130 respectivamente e com uma base d HP de 95 não fica pra trás. Ele é mais usado para causar status negativos no adversário enquanto usa moves d status para aumentar sua DEF e ATK e se curar e quando estiver bem forte ele vai para o ataque. Sua melhor habilidade é Synchronize que ajuda a não ser derrotado facilmente com um Toxic e se for afetado graças a habilidade afeta o oponente junto. Sua baixa SPD ajuda a praticamente sempre atacar depois e isso é bom para usar o move Payback que tem o poder aumentado de 50 para 100 quando o usuário ataca por ultimo, para ajudar normalmente se usa o move Curse que aumenta 1 nível de ATK e DEF e diminui 1 nível de SPD, isso faz o Umbreon ter uma boa DEF e um ATK razoável para se defender.

Moves, item e EVs mais usados com Synchronize:
Payback
- Curse
- Wish / Moonlight / Rest
- Protect / Toxic / Sleep Talk / Confuse Ray
Item: Leftovers
Evs: 252 HP, 252 SDEF e 4 DEF
Melhor Nature: Sassy

 Como derrotar Umbreon?
É bem difícil derrotar um Umbreon com apenas um golpe graças a suas maravilhosas defesas principalmente se o golpe for especial e fica mais difícil ainda mesmo com físico se ele tiver usado alguns Curse. O melhor é tentar derrota-lo antes que ele use Curse. Algumas das melhores formas são:
- Pokemons com o move Taunt que deixa o Umbreon sem poder usar moves de status, faz o Umbreon sair de campo na hora. Bons pokemons para isso são: Electrode, Weavile e Liepard.
- Pokemons mais rápidos que o Umbreon e com bons golpes super efetivos físicos que dão OHKO, Ex: Mienshao, Heracross e Hitmonlee.
- Pokemons que suportam facilmente o Payback, Ex: Conkeldurr, Registeel e Machamp.
- Pokemons com o move Encore que fazem o Umbreon ficar usando o mesmo move por 3 turnos, pode te ajudar a derrotar ele mais fácil ou fazer ele ser trocado. Bons pokemons para usar Encore são: Jumpluff, Whimsicott e Emolga.