quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Item: Sharp Beak

 Sharp Beak é um item lançado na 2° geração e quanse não é usado ou lembrado. O efeito de Sharp Beak é o seguinte aumenta o poder de ataques do tipo voador em 20% para o pokemon que estiver segurando esse item. O item é um bico de pássaro e o nome significa bico afiado.



 Boas formas de usar o Sharp Beak:
- Com pokemons que tenha um bom move do tipo voador para aumentar o dano com esse item. Ex: Brave Bird, Acrobatics e Hurricane.

 Como conseguir esse item:
- 5% de chance de um Fearow, Doduo ou Dodrio selvagem estar segurando.
- Em Unova você pode ganhar esse item de presente se um npc em Mistralton City.

terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Habilidade: Shed Skin

 Shed Skin (muda de pele) é uma habilidade lançada na 3° geração e é uma ótima habilidade. O efeito de Shed Skin é o seguinte, o pokemon tem 30% de chance de se curar de um status negativo (ex: burn) no final dos turnos. Os pokemons que tem essa habilidade são baseados em cobras/lagartos ou tem cascas ou casulos. Essa habilidade serve como um Lum Berry infinito só que precisa ter sorte para ser curado. Bons modos de usar essa habilidade:
- Usar pokemons com essa habilidade contra pokemons que costumam atacar com status negativos. Ex: Blissey, Umbreon e Dusclops.

 Os pokemons mais usados com Shed Skin são: Scrafty, Seviper e Arbok.
  

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Pokemon Little Cup: Totodile

Totodile - Pokemon Grande Mandíbula
Tipo: Water
Habilidade(s): Torrent ou Sheer Force.



 Totodile é o inicial do tipo água da região de Johto (2° geração) e foi inspirado num crocodilo.
 Sem dúvida é um bom pokemon para usar no Little Cup pois pode aprender moves bem interessantes como Dragon Dance que aumenta seu ATK e SPD que junto com sua nova habilidade Sheer Force ficou ainda mais perigoso porque aumenta o dano de ataques que tenham um efeito secundário, moves que não faltam para o Totodile como Crunch, Slash e Waterfall por exemplo. Com a habilidade Torrent o dano de ataques de água ficam mais forte mas só quando com 1/3 do HP total é bom para se usar com o item Focus Sash para não ser derrotado com OHKO e poder usar pelo menos um Dragon Dance.

Moves, item e EVs mais usados com Sheer Force:
- Dragon Dance
- Waterfall
- Ice Punch
- Crunch / Superpower
Item: Leftovers ou Life Orb
EVs: 252 ATK, 252 SPD e 4 HP
Melhor Nature: Adamant ou Jolly

Moves, item e EVs mais usados com Torrent:
- Dragon Dance / Sword Dance
- Waterfall
- Ice Punch
- Crunch / Superpower / Aqua Jet
Item: Focus Sash ou Salac Berry
EVs: 252 ATK, 252 SPD e 4 HP
Melhor Nature: Jolly

 Como derrotar Totodile?
Bem como ele não é muito rápido só depois que usa Dragon Dance o melhor é derrot-alo antes que ele use ou impedir que ele use o move. Algumas formas:
- Usar pokemons rápidos com moves super efetivos que derrote Totodile em OHKO, Ex: Voltorb, Elekid e Deerling.
- Usar pokemons com a habilidade Unaware que ignora moves que aumentam status e os mesmos não fazem efeito. Ex: Bidoof, Woobat e Wooper. 

Pokemon: Zoroark

Zoroark - Pokemon Raposa Ilusionista
Tier: UU (pouco usado)
Tipo: Dark
Habilidade(s): Illusion.



 Zoroark é um pokemon inspirado numa raposa monstro e pode se disfarçar de pokemons ou humanos. Zoroark foi lançado na 5° geração e foi o primeiro pokemon da 5° geração que foi mostrado ao publico e o primeiro que ganhou um filme.
 Zoroark é um pokemon fantástico graças a sua habilidade unica que só ele tem e bons status como 105 de SPD, 120 de SATK e 105 de ATK como tem status bons para ataques físicos e especiais pode ser usado um dos dois ou até um mixed, mas é mais comum especiais pois o SATK é maior. A habilidade do Zoroark é simplesmente perfeita para trazer aquela surpresa chata para o oponente em uma batalha e fazer armadilhas pois seu efeito faz o Zoroark se transformar no ultimo pokemon não derrotado da sua party, assim seu oponente não sabe quem esta na batalha e aproveitar a chance para derrota-lo. Claro que se seu oponente ver por exemplo um Venusaur usando um Flamethrower ele já vai saber que é um Zoroark mas a surpresa pode ser de matar. Além de uma habilidade só dele, ele também tem um move exclusivo que é o Night Daze o único move especial que ele aprende por level up e é a marca do Zoroark.

Moves, Item e EVs mais usados com Illusion:
- Night Daze / Dark Pulse
- Focus Blast
- Flamethrower / Hidden Power [ice]
- Nasty Plot / U-turn / Sucker Punch
Item: Life Orb, Choice Specs ou Choice Scarf
EVs: 252 SATK, 252 SPD e 4 HP/ATK
Melhor Nature: Timid

 Como derrotar Zoroark?
O difícil não é derrotar o Zoroark mas sim saber se é ele que esta no campo. Só quando ele toma um golpe ele se mostra por isso só vai saber quando ele atacar ou quando ele estiver com pouco HP. Melhor forma de derrota-lo são:
- Usar pokemons com boa SDEF e que suporte os golpes do Zoroark, Ex: Blissey, Chansey, e Milotic.
- Usar pokemons com ataques super efetivos rápidos para descobrir ou derrotar Zoroark rapidamente, Ex: Conkeldurr, Machamp e Infernape.

domingo, 15 de janeiro de 2012

Pokemon Team

 Este é o espaço para te ajudar a criar um bom time no jogo. Levando em consideração um pokemon "principal" vamos desenvolver um time com 6 pokemons que se ajudem entre si e leve em consideração também ter pelo menos um fisical wall, especial wall, fisical sweeper e especial sweeper.
 O pokemon escolhido aleatoriamente para o primeiro time foi: Probopass
 Probopass é um pokemon do tipo rocha e metal que tem boas defesas e que usa ataques especiais em sua maioria é ótimo contra pokemons tipo inseto, voador e venenoso e usar o move Stealth Rock para ajudar o time. A maior fraqueza do Probopass são ataques do tipo terrestre e lutador que dão 4x de dano, por isso para os ataques terrestres bom ter um pokemon como o Gyarados que não leva dano de ataques terrestres e é um bom fisical sweeper do tipo água e da chance de usar o Dragon Dance e um pokemon fantasma como o Gengar contra os ataques lutadores alem de ser um dos melhores especial sweeper fantasma do jogo. Para proteger o Gyarados de ataques elétricos e colocar um bom fisical sweeper que da ataques super efetivos em quase qualquer pokemon colocaremos o Electivire no time e um especial wall que ajude o time contra ataques terrestres que prejudiquem o Electivire e o Probopass, que não toma dano de ataques elétricos e é um bom counter para pokemons lutadores que é o Claydol. Para finalizar um pokemon com resistência a ataques do tipo dark e fantasma que podem acabar com a festa do Claydol e Gengar, alem de boas defesas  e bons ataques físicos que é o Scrafty.

     

sábado, 14 de janeiro de 2012

Gym Leader

 Este é o espaço que irei falar sobre os lideres de ginásio. O primeiro escolhido foi Lt. Surge um líder da 1° geração de pokemon do tipo elétrico. Aparece nos jogos Red, Blue, Green, Yellow, Gold, Silver, Crystal, FireRed, LeafGreen, HeartGold e SoulSilver. Irei falar do Lt. Surge na versão mais nova lançada que é HG e SS.


 Lt. Surge é o líder de ginásio da cidade de Vermilion que fica em Kanto, é membro do exército e usa a farda de mum soldado e óculos escuros. No manga é um dos membros da equipe rocket e inferniza a vida dos protagonistas. Ele usa pokemons do tipo Elétrico por isso o melhor para derrotá-lo é melhor usar pokemons do tipo terrestre como: Dugtrio, Donphan e Gliscor. Os pokemons que ele usa são:
    
 Raichu, Electrode [2], Magneton e Electabuzz.

 A badge (insignia) que você ganha ao derrota-lo é a thunder badge!
                                             

sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Pokemon: Combo!

 Bem este é o espaço onde vou falar de combos com ataques, habilidades e itens de pokemons para ajudar a fazer estrategias e formar uma base para os times.
 Vamos começar pelo combo mais usado que é o combo com entry hazard.
 Este combo consiste em usar 3 moves que jogam "armadilhas" (entry hazard) no campo inicialmente. Os moves são: Stealth Rock, Spikes e Toxic Spikes. Todos esses moves são ativados quando um pokemon entra em campo e não ao que ja estava no campo quando o move foi usado. O efeito deles é o seguinte: Stealth Rock move do tipo rocha da dano de acordo com a fraqueza do pokemon contra tipo rocha, dano de 0.25x nada efetivo tira 3.125% do HP, dano de 0.5x pouco efetivo tira 6.25% do HP, dano de 1x tira 12.5% do HP, dano de 2x muito efetivo tira 25% do HP e dano de 4x super efetivo tira 50% do HP. Spikes move do tipo terrestre tira dano dependendo do tanto de vezes que foi jogado no campo, usado uma vez tira 12.5% do HP, usado duas vezes tira 18.75% do HP e usado três vezes (o máximo que se pode usar) tira 25% do HP. Toxic Spikes é um move do tipo veneno que deixa envenenado o pokemon que entra no campo de acordo do tanto que foi usado no campo, usando uma vez deixa o pokemon com status poison e usando duas vezes (o máximo que se pode usar) o pokemon fica com o status badly poison.
 Combinando todos esses moves faz um enorme estrago em qualquer time mas ainda não acabou, você ainda pode infernizar mais a vida do seu oponente usando moves que tiram um pokemon do campo e troca por outro sem o oponente escolher fazendo o mesmo levando o dano dos entry hazards sempre que entrarem no campo. Esses moves são: Roar, Whirlwind e Dragon Tail (que além de tirar do campo ainda da dano).